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何度でも遊びたくなるゲームシステム

ご満足いただけるサービスを提供いたします

遊びたくなる仕掛け: サービス

予測不可能な展開を生む従者システム

『グレート・サマナー』には、プレイヤーを強力にサポートしてくれる従者たちがいます。従者の種類は、白魔法士、黒魔法士、時空魔法士、シーフ、ギャンブラー、大道芸人の6人。それぞれの従者たちは、その職業に応じた個性的な能力を持っています。

従者カード.png

鍵と鍵穴のシステム

ゲーム開始時点では、従者たちは牢屋に閉じ込められています。従者の能力を借りるためには、まず鍵を見つけ出し、従者を牢屋から救出しなければなりません。鍵を見つけることができたら、これを鍵穴にはめましょう。こうすることで、牢屋に閉じ込められていた従者を開放することができ、その能力を使用することができるようになります。

従者カードが使用可能になった.png

衛兵から鍵を奪え!ドキドキの鍵システム

従者が閉じ込められている牢屋を開ける鍵は、衛兵が持っています。プレイヤーは、衛兵がいる相手陣内のマスに魔法陣を生成させることによって、その衛兵が持っている鍵を回収することが出来ます。

鍵拡大.png

これぞカードゲームの醍醐味!奥義と裏奥義

駆け出しの召喚術士のアミルとシャルルですが、彼らは前後半戦を通じて一度だけ、先祖代々伝わる奥義を使って、一時的に自らの召喚能力を底上げし、より強力な召喚獣を呼び出すことができます。奥義を使用する場合は、奥義カードを詠唱カードに重ねて場に出します。つまり、通常1枚しか出さない詠唱カードを2枚重ねて出すことになります。相手に気付かれないようにこっそり奥義カードを忍ばせ、強力な幻獣を召喚できるかどうかは、貴方がカードを出すときの手際の良さと演技力に掛かっています!

奥義カードの効果発動.png

正体隠匿要素の戦術型

『グレート・サマナー』では、プレイヤーは4つの戦術型のいずれかを選択することになります。戦術型には、ファストブレイカー(前陣速攻型)、オフェンサー(攻撃先攻型)、ディフェンダー(専守防衛型)、レイトブルーマー(大器晩成型)があります。選んだ戦術型に応じた前半後半の戦い方が勝利の鍵となります。

戦術型カード(アミル)公開.png

地形を制する者はゲームを制す

障害物がある場合、プレイヤーはこれを通り抜けることができないため、回り込まなければなりません。
地形を上手く利用することで、戦いを有利に進めることができるでしょう。

障害物は通り抜けられない.png

アミルの戦術型

メインA ファストアタッカー(完成).png
メインA オフェンサー(完成).png
メインA ディフェンダー(完成).png
メインA レイドブルーマー (完成).png

ファストブレイカー

​前陣速攻型

オフェンサー

攻撃先攻型

ディフェンダー

​専守防衛型

レイトブルーマー

大器晩成型

遊びたくなる仕掛け: スタッフ紹介

シャルルの戦術型

メインBファストブレイカー(瞳孔さらに拡大).png
メインBオフェンサー(瞳孔さらに拡大).png
メインBディフェンダー(瞳孔さらに拡大).png
メインBレイトブルーマー(瞳孔さらに拡大).png

ファストブレイカー

​前陣速攻型

オフェンサー

攻撃先攻型

ディフェンダー

​専守防衛型

レイトブルーマー

大器晩成型

遊びたくなる仕掛け: スタッフ紹介
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